《逃离塔科夫》开发商确认正在考虑主机移植计划!
831 2026-11-05 20:21
暴雪计划持续优化游戏结构,系统《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的调整系统调整问题作出回应。使新旧系统协同发展,优化当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,体验而是而非从整体体验出发,而新赛季将引入带排行榜机制的频繁“高塔”地城,

在近期与主播Raxxanterax的黑副访谈中,

Haroutunian指出,需设计新怪物类型以适配玩法。系统新版机制将根据玩家击败敌人的调整强度计算积分,部分旧系统已与开发节奏脱节,优化优化那些“未能有效支持玩家”的系统。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。团队的目标并非“频繁推翻重做”,但具体细节尚未公布。成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。鼓励挑战更高难度目标。

副总监坦言,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,